Art 1
Tir enchaîné
Attaque qui lance un projectile. Effectue une attaque d'énergie avec « Chute de flammes ».
Vice-capitaine de la 13e division
Kit 4★ · textes du jeu du 30 octobre 2026
Talent inné
Quand le personnage attaque un ennemi sous l'effet d'une altération d'état, taux de Coups critiques de toute l'équipe 25% ↑, dégâts critiques de toute l'équipe 6% ↑ (20 unités de temps)
Réduit de 2 unités le temps d'attente des remplacements
Lors d'une attaque en chaîne, taux de Coups critiques de toute l'équipe 15% ↑ (20 unités de temps)
En entrant sur le terrain pour la première fois, bonus de points de pioche de 100 obtenu
Les seuils exacts de déblocage des niveaux de talent et des âmes restent à confirmer.
Art 1
Attaque qui lance un projectile. Effectue une attaque d'énergie avec « Chute de flammes ».
Art 2
Attaque rapide continue.
Compétence
Attaque qui lance un projectile. Utilise la « 1re technique d'immobilisation : Barrage » pour entraver l’adversaire.
Technique spéciale
Libère un froid puissant depuis la pointe de la lame. Possède un effet pouvant geler l'adversaire Utilisé par Rukia Kuchiki.
Capacité d’archétype
En entrant sur le terrain avec une attaque en chaîne, bonus de points de pioche de 100 obtenu En se repliant, bonus de 50 obtenu
Capacité de base
Durée de Gel 30% ↓ Augmentation des dégâts critiques subis par Engelure 30% ↓
4★ · niveau 120 · Platine · 7 dépassements de limite · relevé du 29 octobre 2026 · version 1.0.1 (34)
Prévisualisation maximale, sans maximisation des effets aléatoires des cartes. Niveaux de lien propres au compte. Ces valeurs ne sont pas des mesures en combat.
Arts, talents, capacités d’âme et d’archétype : tables du jeu extraites le 30 octobre 2026, pour la variante 4★ sélectionnée.
Les statistiques ci-dessus sont des observations de prévisualisation 4★, distinctes des textes du kit.
Publication de référence