Naru Jurinna

Apprentie Shinigami

Recrutable

3★RougeFurtifKidō

100 éclats de résonance en récompense de première complétion de CHAPTER.1, carte 1, difficulté 1. D’autres éclats figurent dans les combats d’héritage.

Kit 3★ · textes du jeu du 30 octobre 2026

Talent inné

Autodéfense (Niv.7)

Quand le personnage inflige une altération d'état à l'adversaire, dégâts infligés par toute l'équipe 13% ↑ (20 unités de temps) Bonus de points de pioche de 70 obtenu

Âme 2
Vitesse de régénération de la jauge d'esquive ↑

Vitesse de régénération de la jauge d'esquive 20% ↑

Âme 3
Attaque ↑

En réussissant une esquive téléportée, Attaque 10% ↑ (3 fois max) (8 unités de temps)

Les seuils exacts de déblocage des niveaux de talent et des âmes restent à confirmer.

Préparer une amélioration

Arts & compétences

Art 1

Tir enchaîné

Attaque qui lance un projectile. Effectue une attaque d'énergie avec « Flash de feu jaune ».

Art 2

Attaque surprise

Attaque en plongeant vers l'avant.

Compétence

4e technique d'immobilisation : Corde rampante

Attaque qui lance un projectile. Utilise la « 4e technique d'immobilisation : Corde rampante » pour entraver l'adversaire.

Technique spéciale

33e technique de destruction : Chute de flammes

S'approche et lance « Chute de flammes » à bout portant. Possède un effet pouvant embraser l'adversaire. Utilisé par Jurinna Naru.

Capacité d’archétype

Furtif

Valeur maximale de la jauge d'esquive 1 ↑ En réussissant une esquive téléportée, bonus de points de pioche de 30 obtenu

Capacité de base

Entrave ↓

Durée d'Entrave 30% ↓

Contexte & sources

Arts, talents, capacités d’âme et d’archétype : tables du jeu extraites le 30 octobre 2026, pour la variante 3★ sélectionnée.

Sources des données
Sources & corrections

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