Les repères du jeu
Attributs, styles et types d’arts
Ces informations décrivent des aspects différents d’un personnage. Une couleur d’attribut ne remplace pas le type d’un art.
L’attribut
Il désigne l’affinité du personnage. Le nom est affiché avec son icône sur les fiches. Un cristal d’XP d’attribut correspondant accorde le bonus d’expérience documenté ; ne confonds pas ce repère avec la couleur des cartes d’art.
Le style de combat
Zanjutsu, Hakuda et Kidô décrivent le style. Le style n’indique pas à lui seul le type de dégâts de chaque technique : consulte les arts et compétences de la fiche.
Le type d’art et les dégâts
Un art possède son propre type, comme Art dévastateur ou Art d’énergie. Ses dégâts peuvent être physiques ou spirituels. Ces informations sont indiquées séparément lorsqu’elles sont documentées.
L’archétype
Assaillant, Faucheur, Remplaçant, Furtif et Protecteur décrivent des fonctionnements distincts. Pour préparer une composition, lis les conditions d’activation du kit plutôt que de déduire une puissance à partir du seul archétype.
Lire un exemple : AizenRéférences : aides du jeu, observations du 29 octobre 2026 et fiches documentées. Aucune formule de combat complète n’est déduite.
